БАЗОВЫЙ КУРС02.03.16–03.06.16
ДИЗАЙН
ПО КОС
ТОЧКАМ
2.0
СТОИМОСТЬ:
8500 грн.
ГДЕ:
Харьков, пер. Классический, 8
Школа рекламы «Багаж»
КОГДА НАЧАЛО И КАК ДОЛГО:
02 марта 2016 года, в 19:00
3 месяца, ~105 часов
ПРЕЗЕНТАЦИЯ КУРСА
06 ФЕВРАЛЯ / 17:00 / SPALAH
ДЕНЬ ОЧЕНЬ
ОТКРЫТЫХ
ДВЕРЕЙ
Чтобы ответить на все ваши вопросы, комментарии и предложения, мы решили провести презентацию курса, на которой мы более подробно расскажем о том, каким образом будет проходить обучение, как будет построено взаимодействие с преподавателями, кто будет клиентом и каким образом будет проходить работа над дипломным проектом. И, конечно, ответим на все появившиеся у вас вопросы. Презентация пройдет в субботу, 06 февраля 2016 в 17:00. Место проведения — образовательный Хаб «Spalah» (г. Харьков, ул. Девичья, 6).
«ДИЗАЙН ПО КОСТОЧКАМ» — АВТОРСКИЙ КУРС, В РАМКАХ КОТОРОГО МЫ РАЗБИРАЕМ ОСНОВЫ ГРАФИЧЕСКОГО ДИЗАЙНА: НАЧИНАЯ С БАЗОВЫХ ЭЛЕМЕНТОВ ДИЗАЙНА, ЗАКАНЧИВАЯ ОФОРМЛЕНИЕМ СОБСТВЕННОГО ПОРТФОЛИО. ОСНОВНАЯ ЗАДАЧА КУРСА — НАДЕЛИТЬ СТУДЕНТОВ ОБШИРНОЙ ТЕОРЕТИЧЕСКОЙ БАЗОЙ ЗНАНИЙ О ДИЗАЙНЕ, С ПОСЛЕДУЮЩЕЙ ОТРАБОТКОЙ НА ПРАКТИКЕ ВСЕХ ЭТАПОВ РАЗРАБОТКИ ГРАФИЧЕСКОГО ДИЗАЙНА.
В процессе обучения студенты заполнят пробелы в базовых знаниях и приобретут новые скиллы на каждом из этапов работы.
ДЛЯ КОГО
Курс содержит структурированный набор знаний основ дизайна и будет полезен практикующим дизайнерам. Обязательные условия — наличие ноутбука, уверенных знаний графических пакетов и выполнение тестового задания.
Студенты получат большой набор практических и теоретических инструментов для создания качественного графического продукта, научатся работе в команде и систематизируют свои знания в базовых понятиях.
ЗАДАЧИ КУРСА
Этот курс не учит студентов создавать логотипы или фирменные стили. Основная цель — научить дизайнера видеть и критически оценивать работу, выходить за рамки монитора и использовать инструменты для создания и реализации визуальных проектов.
В финале студенты будут:
Уметь работать по принципу успешного взаимодействия дизайнеров.
Понимать и видеть, как устроен дизайн.
Уметь придумывать идеи для любой задачи и качественно их визуализировать.
Критически оценивать результаты своей работы.
Презентовать свои идеи и работать с комментариями заказчика.
ФОРМАТ ОБУЧЕНИЯ
Занятия проходят трижды в неделю: понедельник, среда и пятница, с 19:00 до 22:00. Главный акцент в обучении мы делаем на практических заданиях. Каждое занятие включает лекционную (40%) и практическую (60%) части.
Кроме практических заданий на лекциях, в течение всего курса студенты работают над реальным клиентским брифом. В конце курса все группы презентуют клиенту разработанные визуальные концепции и защищают свои дипломные проекты.
ПРОГРАММА
ВСТУПЛЕНИЕ
Вводим в тему курса, рассказываем, как устроен процесс обучения и понимаем что вообще такое дизайн и из чего он состоит.
Правила игры.
Определение дизайна.
Принципы хорошего дизайна.
Разделение на команды.
ПРОСТЕЙШИЕ ОБЪЕКТЫ ДИЗАЙНА
Изучаем атомы и молекулы мира дизайна, их свойства и взаимоотношения. Учимся создавать более комплексные структуры и передавать эмоцию минимальным набором элементов.
Формат.
Точка.
Линия.
Форма/контрформа.
Свойства объектов.
Плоскость.
Объем и масса.
Структуры: текстура, фактура, паттерн.
ЦВЕТ
Включаем свет и добавляем цвет. Понимаем, как устроен цвет, какой смысл несет и, самое главное, как его подбирать для своих проектов.
Цветовой спектр.
Цветовые модели.
Характеристики цвета.
Тон.
Яркость.
Светлота.
Насыщенность.
Цветовые схемы.
Тепло-холодность.
Цветовые гермафродиты.
Психология восприятия цвета.
Простые и сложные цвета.
КОМПОЗИЦИЯ
Учимся визуальному равновесию и балансу. Рассматриваем все возможные варианты компоновки элементов на формате и как это можно применить в проектах.
Что такое композиция.
Средства построения композиции.
Виды композиции.
Баланс/равновесие.
Контраст.
Масштаб.
Нюанс.
Акцент.
Правило третей.
Диагонали.
Ритм.
Единство и разнообразие.
Золотое сечение.
ШРИФТ И ВЕРСТКА
От вас уже давно требуют поиграться со шрифтами, вот и поиграетесь. Учимся понимать, какой шрифт хороший, а какой – не очень. Узнаем секретные методики комбинирования шрифтов.
Терминология шрифта.
Классификация шрифтов.
Подбор шрифтов.
Кернинг и трекинг.
Правило внутреннего и внешнего.
Основы верстки: интерлиньяж, длина строки, разбивка блоков, выключка и прочее.
Комбинирование шрифтов.
СЕТКА
Нижнее белье вашего дизайна. Учимся её замечать, измерять и проектировать.
Что такое сетка и для чего она нужна.
Сетки от Ван Де Граафа до Яна Чихольда.
Модульность.
Фиксированная модульная сетка.
Швейцарская модульная сетка.
Сложные модульные системы.
Создание собственных сеток.
Сетки в цифровой среде.
КРЕАТИВ
Учимся придумывать креативные идеи для будущих дизайн-проектов и просто жизненных ситуаций. Открываем закрытые до этого участки мозга.
Эвристика.
Линейное, латеральное, дивергентное и критическое мышление.
Методики генерации идей.
ПРЕЗЕНТАЦИЯ
Понимаем, как нужно презентовать работу клиенту, защищать и аргументировать свои космические идеи.
Общение с клиентами и защита проектов.
Оформление презентации проекта.
Оформление портфолио.
ДИПЛОМНЫЙ ПРОЕКТ
КАК ЭТО БЫЛО
О ЛЕКТОРАХ




ИВАН ГОЛЯКОВ
UI/UX дизайнер в креативном агентстве Arriba! с 8-ми летним опытом работы в IT-сфере. Его работы публиковались в Adweek talent gallery и Website design awards, имеет богатый опыт управления дизайн-командой и создания Digital проектов.
Работал с клиентами: Samsung, Leroy Merlin, RBE Group, Ярмарка, Voomy IT-Park, Smile Ukraine, Happypaw, Viknaland и другие.


ИННА АЛИМОВА
10 лет в дизайне, арт-директор креативного агентства Arriba!, куратор и основатель иллюстраторского бюро Moonsters, основатель тату-салона Dot Depot, победитель и призер конкурсов рекламы и дизайна: ADC awards, ADC.ua, Kakadu Awards, Fakestival, Московский фестиваль рекламы, Белый квадрат, Киевский фестиваль рекламы, 4й блок, золотая пчела и многих других.
Среди клиентов: FHM Russia, Revo, Mail.ru, DJuice, Коблево, XXL, Esquire Russia, Ярмарка, ROSHEN, ADME Russia, Икра, Viknaland и другие.