МАСТЕР-КЛАСС20.10.19
BRAND WTF 2.0
СТОИМОСТЬ:
3100 грн.
(Стоимость указана без учета НДС)
ГДЕ:
Харьков, переулок Лопанский 2/2
Харьков, школа маркетинга и коммуникаций «Багаж»
КОГДА НАЧАЛО И КАК ДОЛГО:
20 октября 2019 года (воскресенье)
7 часов мастер-класса
КАК:
с 10:00 до 18:00 (мастер-класс)
ВОПРОСЫ:
+38 066 709 15 44 — Таня, менеджер мастер-класса
ЛЮДИ НЕ ХОТЯТ ДУМАТЬ И ВЫБИРАТЬ.
ПОЭТОМУ СТРАТЕГИ, КРЕАТИВЩИКИ И ДИЗАЙНЕРЫ, ДОЛЖНЫ ПОДУМАТЬ ЗА НИХ И СОЗДАТЬ ТАКИЕ БРЕНДЫ И КОММУНИКАЦИИ, КОТОРЫЕ ПОМОГУТ ПОТРЕБИТЕЛЯМ УПРОСИТЬ ЖИЗНЬ. ПОМОГУТ НАКОНЕЦ-ТО ВЫБРАТЬ.
СТАРШИЙ СТРАТЕГ, КРЕАТИВНЫЙ ДИРЕКТОР И ДИЗАЙН-ДИРЕКТОР СОБЕРУТСЯ ВМЕСТЕ И РАССКАЖУТ. РАССКАЖУТ, КАКИМ ДОЛЖЕН БЫТЬ БРЕНД И КАК ЛЮДИ ИХ ВЫБИРАЮТ, ПОЧЕМУ ТАК ВАЖНА КОММУНИКАЦИЯ И АЙДЕНТИКА И КАК ПОНЯТЬ, ЧТО ВАШ БРЕНД, КОММУНИКАЦИЯ И ДИЗАЙН — СРАБОТАЮТ.
ДЛЯ КОГО
бренд менеджеры и маркетинговые директора,
владельцы бизнеса,
креативщики всех мастей.
ЗАДАЧИ МАСТЕР-КЛАССА
- Объясним, как создавать бренды, зачем и какими они должны быть.
- Расскажем, зачем нужна коммуникация и как сделать ее работающей.
- Покажем, как айдентика облегчает покупателю выбор и формирует нейронные связи.
ПРАКТИЧЕСКАЯ ПОЛЬЗА
Вы сможете понять, зачем вообще нужен бренд, какими должны быть его коммуникация и айдентика, и узнаете алгоритм их создания и работы.
ПРОГРАММА
Стратегия
1. Как люди принимают решения и зачем им бренды.
2. Из чего состоит бренд и какие есть типичные стратегии позиционирования.
3. Пример того, как разрабатывается бренд в компании Fedoriv. От анализа до стратегии позиционирования.
Креатив
4. Зачем нужна коммуникация.
5. Какой должна быть коммуникация.
6. Создание коммуникации на примере нэйминга, слогана и ролика.
Дизайн
7. Зачем нужна айдентика.
8. Этапы разработки.
9. Критерии. Правила. Лайфхаки.
10. Разбор проектов «изнутри» — от брифа до кейса.
О ЛЕКТОРАХ
ЕВГЕНИЙ ГАВРИЛИЧЕНКО
Старший стратег в компании Fedoriv.
Вместе с крутейшей командой разработал стратегию позиционирования и коммуникации для брендов Rozetka, Bodo, Concert.ua, Inventor, Epikur. В прошлом старший стратег в Aimbulance.
АЛЕКСЕЙ МАКСИМЕНКО
Креативный директор в creative solution agency Grape, в прошлом КД BBDO CA и Aimbulance. Разрабатывал коммуникации для MasterCard, Visa, PepsiCo, Mars Inc., Mareven food, Henkel, Uniliver.
ВЛАДИМИР СМИРНОВ
Дизайн-директор, сооснователь spiilka design büro. Арт-директор проекта Megogo. В прошлом — партнёр и один из основателей Aimbulance.