МАРКЕТИНГОВЫЙ СИМУЛЯТОРоктябрь 2020
MARKETING SIMULATOR
СТОИМОСТЬ:
6500 грн / $230
КОГДА:
Октябрь 2020 года. Вы проходите обучение в удобном для вас темпе. Длительность обучения зависит от вашей скорости проработки материала.
КАК:
Online. Весь процесс обучения проходит в Telegram-боте, в котором участник получает теоретическую базу, задания, текстовые и видеоматериалы, фреймворки для работы и тесты.
ВОПРОСЫ:
+38 095 016 50 45 — Оля, менеджер симулятора
ЭТО НЕ ОЧЕРЕДНОЙ ОНЛАЙН-КУРС ПО МАРКЕТИНГУ. ЭТО ПЕРВЫЙ ПОЛНОЦЕННЫЙ МАРКЕТИНГОВЫЙ СИМУЛЯТОР.
ВЫ ПРОЖИВЕТЕ РЕАЛЬНЫЙ ОПЫТ РАБОТЫ МАРКЕТОЛОГА – ОТ ПОИСКА ИДЕИ ДЛЯ СВОЕГО ПРОДУКТА ИЛИ УСЛУГИ ДО ЗАПУСКА ПЕРВОЙ РЕКЛАМНОЙ КАМПАНИИ И АНАЛИЗА ЕЕ РЕЗУЛЬТАТОВ.
СИМУЛЯТОР ПОСТРОЕН НА ОПЫТЕ ДЕСЯТКОВ ЛЕКТОРОВ НАШЕЙ ШКОЛЫ И ИНСТРУМЕНТАХ ИХ ЕЖЕДНЕВНОЙ РАБОТЫ. ЛОГИКА И МАТЕРИАЛЫ СИМУЛЯТОРА СОЗДАНЫ ПРАКТИКУЮЩИМИ МАРКЕТОЛОГАМИ И СТРАТЕГАМИ.
В ОСНОВЕ СИМУЛЯТОРА — ОБУЧАЮЩИЕ МАТЕРИАЛЫ, СТАТЬИ, ПРЕЗЕНТАЦИИ И ВИДЕОЛЕКЦИИ, ПО КОТОРЫМ ПРОШЛИ ОБУЧЕНИЕ БОЛЕЕ 1 000 СТУДЕНТОВ. КАЖДАЯ ТЕМА СОПРОВОЖДАЕТСЯ ПОДБОРКОЙ СТАТЕЙ И ССЫЛОК НА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ. И ЭТА ПОДБОРКА ПОСТОЯННО ОБНОВЛЯЕТСЯ.
FREE DEMO VERSION
Познакомиться с механикой работы симулятора и прокачаться в одной из тем — методике Jobs To Be Done — вы можете совершенно бесплатно в Telegram-боте.
КАК ЭТО РАБОТАЕТ
Процесс обучения представляет из себя игру: историю работы маркетолога – от собеседования и взаимодействия с командой до запуска рекламной кампании и анализа ее результатов.
Весь процесс обучения проходит в Telegram-боте, в котором участник получает теоретическую базу, задания, текстовые и видеоматериалы, фреймворки для работы и тесты.
В ходе всего курса участник работает над своим проектом / продуктом / услугой. Если он систематически выполняет все практические задания, после окончания симулятора у участника будет полноценный маркетинговый план для внедрения в бизнес. Если своего продукта или услуги пока нет, можно работать над одним из учебных проектов.
О коммуникациях. По любым организационным вопросам можно обратиться к менеджеру курса. Вопросы по пройденному материалу можно раз в неделю задать авторам курса. А в отдельной Telegram-группе можно делиться опытом с другими участниками симулятора. Наш опыт показывает, что обучение, построенное на обсуждении студентами пройденного материала, всегда эффективнее, чем просто работа с материалом.
ПРАКТИКА
Голая теория без интенсивной практической работы бесполезна. Это убеждение — одна из основ нашей методики.
Поэтому в этом симуляторе мы создали виртуальное пространство, в котором участникам нужно решать большое количество боевых маркетинговых задач. Каждая задача сопровождается практическими инструментами и фреймворками, которые помогут в ее решении.
Мы «оцифровали» опыт практикующих маркетологов, чтобы каждый участник прожил его и получил необходимые знания и навыки.
ДЛЯ КОГО
Маркетологам, собственникам бизнеса и всем, кто хочет понимать процесс создания и вывода на рынок нового продукта или услуги.
Всем, кто ищет рабочие инструменты, которые можно применить для решения ежедневных маркетинговых задач.
Молодым специалистам, которые хотят получить системные знания о маркетинге, а не об отдельных его аспектах.
ПРАКТИЧЕСКАЯ ПОЛЬЗА
- Вы получите цельное понимание того, как работает маркетинг в компании.
- Изучите этапы вывода продукта на рынок и получите инструменты, необходимые на каждом из этапов.
- Создадите и воплотите рабочий маркетинговый план по своему продукту или услуге.
- Поймете, как построить работу внутри отдела маркетинга.
ПРОГРАММА
Весь процесс обучения состоит из таких блоков:
исследования и анализ,
создание дополнительной ценности,
стратегия развития компании,
коммуникационная стратегия.
1. Исследования и анализ:
анализ рынка и категории,
анализ конкурентного поля.
анализ целевой аудитории.
2. Создание дополнительной ценности продукта или услуги:
определение функциональных и эмоциональных атрибутов продукта,
поиск / создание отличительных свойств продукта,
инструменты создания инноваций в категории,
определение ключевых потребностей и барьеров аудитории,
формулирование ценностного предложения бренда.
3. Стратегия развития компании:
выбор точек роста бизнеса,
постановка бизнес-, маркетинговых и коммуникационных целей,
создание плана достижения целей.
4. Рекламные коммуникации:
позиция — идея кампании — барьер — задача,
формулирование рекламных сообщений.
ОБ АВТОРАХ


МАКС БУРЦЕВ
Владелец и креативный директор Arriba! Creative Agency. Основатель школы маркетинга и коммуникаций Багаж. Совладелец школы английского языка Hotspot. Член жюри Cannes Young Lions. Преподаватель kmbs (Киево-Могилянская бизнес-школа). Более 15 лет опыта работы. Клиенты — Heinz, Microsoft, Gallina Blanca, Le Silpo, Eva, Галичина.


СЕРГЕЙ КОРГУТ
CMO в Bini Bambini (kids educational apps, 12 миллионов пользователей). Десять лет опыта в маркетинге, три из них — в маркетинге IT продуктов. Ex-CMO Matchland: My Fun Story (game app), ex-маркетолог Mobilunity (IT-outsource company), Promodo. Автор блога о маркетинге Marketing.Academy.
О СИМУЛЯТОРЕ